WENZAO × TANGYI / 文藻數位系|業界講師介紹
林政賢|文藻外語大學數位系業界講師

文藻外語大學・數位內容應用與管理系|更新日期:2026-10-19
業界講師簡介
林政賢|瑭宜網路多媒體 TangYi Studio 創辦人
專長:基礎攝影學、影視敘事與後期、自媒體經營、Gen AI圖像及影片生成、LLM應用、Vibe Coding、APP開發與App Store上架、商業網站、SaaS平台與API串接。
林政賢為瑭宜網路多媒體創辦人,投入影視製作、自媒體經營及生成式 AI 應用,並將實務經驗延伸至互動網站、數位工具與教學。現為文藻外語大學數位內容應用與管理系業界講師,從事生成式 AI、自媒體與攝影相關教學,重視從需求理解、企劃、製作到成果驗收的完整實作過程,協助學生將創意轉化為可展示、可使用的作品。
可協作教學:從攝影與影音企劃、AI生成及自媒體經營,到網站、APP、SaaS與API整合,帶領學生完成作品、測試、部署及發表;各課程的大綱與成果詳列於本文件。
講師履歷
林政賢|瑭宜網路多媒體 TangYi Studio 創辦人
授課方向:基礎攝影學、影視與自媒體經營、Gen AI圖像/影片生成、LLM應用、Vibe Coding、自有APP與App Store上架、商業網站、SaaS平台、API串接及內容自動化。
現職:文藻外語大學數位內容應用與管理系業界講師、瑭宜網路多媒體創辦人。
作品:tangyi.mx|課程介紹
個人簡介
林政賢為 TangYi Studio 創辦人,具影視製作、自媒體經營與生成式 AI 應用經驗,近年將內容製作流程延伸至互動網站、數位工具及 App 實作。教學以真實需求與可交付成果為起點,帶領學員完成企劃、分鏡、生成、後製與成果檢查,並理解工具限制、品質判斷與商業應用。
適合非資訊背景創作者、行銷人員、設計工作者,以及需要建立 AI 內容工作流程的中小企業團隊。
教學、講座與顧問經歷
| 年份 | 單位 | 經歷 |
|---|---|---|
| 2015–2026 | 文藻外語大學數位系業師(官方介紹) | 數位系、外語教學系及 SDGs 相關合作之生成式 AI、自媒體、攝影業界教學 |
| 2026 | 高雄市政府青年局 | 「2026大港青年職涯發展暨產業導航」計畫講師;講題「打造你的數位影響力:從影音創作者到多媒體公司創辦人的接案與創業學」,文藻外語大學數位內容應用與管理系 |
| 2025 | 台灣黃頁/六六電商 | 合作講師 |
| 2024–2025 | 台灣肯葳/得洲亙達 | 自媒體經營顧問 |
| 2020、2023 | 實踐大學高雄校區 | 自媒體經營業界講師 |
| 2020–2023 | 高雄 KAZIKAZI 美髮沙龍 | 自媒體顧問 |
| 2020 | 台灣中油 | 金焰獎短片徵選評審 |
| 2018 | 高雄 DAKUO 數創中心 | 創業及影視自媒體品牌講座 |
| 2018 | 國立高雄科技大學第一校區 | 微學分與創客工坊之微電影製作課程 |
| 2018 | 文藻英語教學中心 | 英語微電影競賽評審 |
| 2017 | 創業台槓 | 跨業交流活動講者 |
品牌顧問與內容經營成果
KAZIKAZI 美髮沙龍自媒體顧問(2020–2023)|台灣肯葳/得洲亙達自媒體經營顧問(2024–2025)
結合影視製作、品牌內容與自媒體經營經驗,將內容定位、拍攝後製、短影音企劃及成效判讀轉為實作課程。
| 頻道/項目 | 官網公開成果 |
|---|---|
| 紫色微醺夜X | 25萬+訂閱、87集節目;企劃、拍攝與後製全自製 |
| 紫色微醺夜X社群延伸 | 3.7萬+追蹤者、90天5億+流量 |
| 你的飲料好囉 | Facebook 12萬、YouTube 5萬;2017–2019年擔任導演與製作人 |
| Xianzi Maestro個人帳號 | 8,500+粉絲、256支影片 |
| 自研數位產品 | 官網列示5項自研App、2套內容生產系統與TangYi Workshop SaaS平台;各產品階段見代表作品 |
數據來源:瑭宜作品集、自媒體品牌、官網履歷,2026-10-19查閱。各項為官網列示之不同平台及期間成果,觸及與流量不等於不重複人數,不合併加總。
合作品牌節選:茶之魔手、李奧貝納廣告、葉式特工、Lakme、理膚寶水、LINE VOOM、Fitbit、Uber、Expedia、家樂福App、三星、Surfshark等;合作經驗涵蓋品牌影音與內容製作。
代表作品與製作經驗
| 領域 | 代表作品 | 製作角色與能力 |
|---|---|---|
| 電影後期 | 《危城兄弟》 | 後期特效指導與製作,整合鏡頭需求、合成與交付 |
| 電視劇後期 | 《看見愛》、《秘密關係》、《轉過頭幫你擦眼淚》 | 後期特效製作,處理戲劇鏡頭與視覺整合 |
| 全 AI 短片 | 《SECONDHAND》 | 自製全 AI 的5分鐘科幻動作短片;從故事、角色、分鏡、影像與影片生成到後期整合 |
| 商業網站與內容後台 | KENZI 品牌購物網站 | 前台商品與品牌展示、購物流程、商品管理後台,以及小編GenAI文字與圖片生成平台,串連內容製作與商品更新 |
| 自研 APP | 《紫色微醺夜X Card Game》 | 互動遊戲、產品介面、AI功能整合、實機測試及App Store上架 |
| SaaS 與工作平台 | TangYi Workshop | 生成式影音工作流程、模型接口、任務與素材管理、服務平台開發 |
| 內容生產系統 | Content Copilot | 轉錄、文案、剪輯、字幕與批次輸出的流程自動化 |
| 互動教育 | 品德故事屋 EduHouse | AI互動繪本、角色故事、分支選擇及教育內容介面 |
| 個人品牌網站 | AI Name Card | 商業互動網頁、NFC入口與個人品牌內容整合 |
| 角色與互動產品 | Atelier、算算 Suansuan、問問 Wenwen | 角色內容、LLM互動、3D空間與操作介面;Wenwen為開發中原型 |
| 品牌影音 | 《茶之魔手》官方形象廣告、《小怪獸》《SISTALK》宣傳片 | 品牌企劃、攝影、影音製作與後期整合 |
| 自媒體節目 | 《你的飲料好囉》、《我是MANA》、《紫色微醺夜X》 | 導演、節目製作與內容經營;另參與「葉式特工」導演/演出 |
| 教育與國際交流 | 文藻USR「看見需要・千手扶學」、UPM SEEDS Showcase 2026 | 專家顧問協作、內容製作與跨域展示 |
影視與完整經歷 · SECONDHAND製作手記 · KENZI網站展示 · 自研產品 · TangYi Workshop
影視獎項與入圍紀錄
| 年份 | 競賽/活動 | 成果與角色 |
|---|---|---|
| 2012 | 高雄電影節48小時電影 | 獲獎團隊 |
| 2013 | 理膚寶水年度形象短劇 | 金獎導演 |
| 2013 | 美國在台協會48小時電影 | 獲獎團隊 |
| 2015 | 澳洲 My RØDE Reel《Voice Bank》 | 最佳科幻、最佳視覺特效、最佳BTS影片三項入圍 |
| 2016 | 高雄捷運微電影/三向度影展《時光列車》 | 最佳劇情金獎/金獎導演 |
| 2024 | LINE VOOM第3屆創意加速器 | 入圍 |
| 2025 | LINE VOOM第4屆 | 入圍團隊 |
自研工具與 GitHub 公開專案
把製作過程遇到的問題轉成可重用工具,涵蓋影像工作流、互動網頁、App、音訊與多人同步。
| 工具/專案 | 功能與可展示的開發能力 |
|---|---|
| Tangyi Cam | Blender手機運鏡控制、鏡頭記錄、可編輯Take與預覽輸出 |
| scroll-frame-sequence | 捲動驅動逐幀影像、停留循環、手機版平移與分層載入 |
| comfy-toolkit | ComfyUI接口、進度追蹤、LoRA配置及影音輸出處理 |
| comfy-lint | 生成前檢查ComfyUI工作流的節點、輸入及參數 |
| react-job-tracker | 長時間生成任務追蹤,切換頁面後仍可接收進度與結果 |
| web-audio-kit | 手機網頁音訊、音效池、背景音樂淡入淡出與播放管理 |
| cjk-pdf | 中文、日文、韓文HTML內容的PDF輸出 |
| capacitor-web-shim | 讓同一份程式碼兼顧網頁與原生App插件的相容處理 |
| edge-rooms | 邊緣運算上的多人房間、權杖及共享狀態設計 |
| grow-only-sync | 適用累積進度、解鎖與總量資料的離線同步 |
| local-ai-girlfriend | 本地AI互動角色的顯示記憶體、延遲與硬體測試工具 |
可授課能力與課程規劃
從攝影與內容製作,到 AI 協作開發,再到產品部署與營運,採作品導向教學。 既有教學紀錄包含攝影、微電影、自媒體與生成式 AI;以下課程模組可依學習程度與專題目標搭配。
先備:零基礎;手機或相機即可 大綱:曝光、焦距與構圖(3小時);自然光、補光與人物拍攝(3小時);商品與場景實拍(3小時);選片、修圖與作品講評(3小時) 成果:完成6張主題照片及拍攝說明 作品依據:文藻攝影學業界教學;品牌影音製作 先備:具基礎拍攝能力;剪輯用電腦 大綱:需求與腳本(3小時);分鏡與現場分工(3小時);攝影、收音與燈光(3小時);剪輯節奏與聲音(3小時);合成、特效與調色(3小時);成片與交付(3小時) 成果:一支1–3分鐘短片、分鏡及後製專案 作品依據:高科大微電影教學;《危城兄弟》《看見愛》後期參與 先備:創作者、行銷與中小企業;可使用自有社群帳號 大綱:受眾與品牌定位(3小時);短影音腳本與拍攝(3小時);跨平台內容排程(3小時);數據判讀、合作提案與優化(3小時) 成果:內容月曆、3則內容樣稿及品牌合作提案 作品依據:文藻、實踐大學教學;肯葳及KAZIKAZI顧問經驗 先備:零基礎至設計入門;生成平台帳號及額度 大綱:視覺企劃與參考素材(3小時);提示詞、構圖及局部修正(3小時);角色、商品與風格一致性(3小時);版型、精修與商業交付(3小時) 成果:角色設定表及6張一致風格的品牌圖像 作品依據:既有AI視覺課程;Atelier角色內容流程 先備:先修圖像生成或具分鏡概念;影音生成額度 大綱:腳本與鏡頭語言(3小時);角色設定與分鏡圖(3小時);圖生影片與鏡頭控制(3小時);多鏡頭銜接與重做管理(3小時);配音、音效、字幕與剪輯(3小時);版本比較及成果交付(3小時) 成果:一支30–60秒AI短片及鏡頭製作紀錄 作品依據:《SECONDHAND》自製全AI的5分鐘科幻動作短片;AI影像敘事課程 先備:具AI影像基礎;符合選用模型需求的GPU或遠端環境 大綱:環境、模型與授權(3小時);節點流程與參數(3小時);角色控制與素材管理(3小時);圖片批次與局部修正(3小時);影片流程與記憶體管理(3小時);錯誤排除及可重現交接(3小時) 成果:可匯入的工作流、參數與操作文件 作品依據:官網ComfyUI本地化實戰深入班 先備:零程式基礎;可用LLM帳號 大綱:需求拆解與提示結構(3小時);資料查核、摘要及多語改寫(3小時);文件、表格與內容企劃(3小時);模型比較、成本及成果驗收(3小時) 成果:一份附查核紀錄的工作成果與可重用指令模板 作品依據:瑭宜AI應用、內容文案流程與官網課程 先備:非資訊背景可參加;電腦、編輯器及AI開發工具 大綱:需求與使用情境(3小時);介面原型與任務拆解(3小時);AI協作寫程式(3小時);資料保存與版本控制(3小時);除錯、測試與回歸(3小時);部署、展示與交接(3小時) 成果:一個可操作的小工具、程式碼及測試清單 作品依據:AI Coding入門/深入班;自研工具與App 先備:具基礎網頁或Vibe Coding能力;網域及測試帳號 大綱:品牌需求與資訊架構(3小時);手機介面與內容設計(3小時);互動頁、NFC名片與導覽(3小時);商品、預約及表單(3小時);第三方金流測試與訂單流程(3小時);搜尋、效能與無障礙(3小時);網域、部署與備份(3小時);驗收及營運交接(3小時) 成果:可瀏覽的商業網站;預約或測試購物流程 作品依據:KENZI商業前台、管理後台與小編GenAI圖文生成平台;AI Name Card 先備:具Vibe Coding基礎;iOS實作需相容Mac、Xcode與測試裝置 大綱:產品定位與功能範圍(3小時);介面與操作原型(3小時);專案架構與AI協作(3小時);核心功能開發(3小時);資料保存與帳號(3小時);API及權限處理(3小時);付費功能與測試環境(3小時);實機除錯與品質測試(3小時);TestFlight測試與回饋(3小時);商店圖文、隱私及分級資料(3小時);送審流程與退件修正演練(3小時);版本發佈及維運交接(3小時) 成果:可測試的自有App、上架素材與送審檢查表;符合條件者實際送審 作品依據:《紫色微醺夜X Card Game》;自研App與送審經驗 先備:具基礎Web開發能力;部署及資料庫測試環境 大綱:服務定位與收費設計(3小時);多角色操作流程(3小時);登入與會員資料(3小時);資料庫與存取權限(3小時);核心服務功能(3小時);任務狀態與排隊(3小時);方案、配額及用量(3小時);訂閱測試與帳務紀錄(3小時);後台及客服操作(3小時);API費用與監控(3小時);備份、測試及部署(3小時);驗收、操作文件與維運(3小時) 成果:具會員、權限、配額及後台的SaaS原型 作品依據:TangYi Workshop平台開發;Coding深入及影像兼Coding課程 先備:具基礎程式及網頁知識;API測試帳號與費用上限 大綱:HTTP、JSON與介面閱讀(3小時);金鑰保管及後端串接(3小時);文字與多語LLM接口(3小時);圖片、影片非同步任務(3小時);逾時、重試、限流及費用(3小時);多模型切換與整合驗收(3小時) 成果:能切換模型的應用、用量紀錄及錯誤處理流程 作品依據:TangYi Workshop、KENZI及GitHub公開工具專案 先備:內容或營運人員;進階串接由具程式基礎者搭組 大綱:流程盤點與人工覆核點(3小時);素材整理與轉錄(3小時);摘要、文案與跨平台版本(3小時);剪輯、字幕及批次輸出(3小時);Webhook與通知整合(3小時);成本、失敗處理與交接(3小時) 成果:一條可重跑的內容工作流程及操作手冊 作品依據:Content Copilot、KENZI小編工作檯及ComfyUI工具鏈 先備:繪畫、設計、外語或教育背景;分組搭配程式能力 大綱:使用者與學習目標(3小時);原創角色、故事與多語內容(3小時);互動分支與語音(3小時);3D場景與角色原型(3小時);動作、鏡頭及操作回饋(3小時);Web互動與素材整合(3小時);使用者測試及修正(3小時);展示、授權及作品集(3小時) 成果:互動繪本或3D導覽原型、使用者測試紀錄 作品依據:品德故事屋、Wenwen開發原型、Tangyi Cam鏡頭預演C01 基礎攝影學與手機商業攝影|12小時
C02 影視敘事、微電影與後期特效|18小時
C03 多媒體自媒體經營與商業內容|12小時
C04 Gen AI 圖像生成與商業視覺|12小時
C05 Gen AI 影片生成與影音整合|18小時
C06 ComfyUI 本地圖像與影片工作流|18小時
C07 LLM 工作應用與 AI 協作方法|12小時
C08 Vibe Coding:從想法到可用工具|18小時
C09 商業網站、互動名片與網路販售|24小時
C10 自有 APP 開發與 App Store 上架實務|36小時
C11 SaaS 平台:會員、方案與管理後台|36小時
C12 API 串接與多模型應用開發|18小時
C13 AI 內容自動化與團隊工作流程|18小時
C14 互動繪本、3D角色與跨域產品專題|24小時
課程組合與開課方式
| 系列 | 組成與建議時數 | 適合對象 | 完成成果 |
|---|---|---|---|
| 攝影到自媒體 | C01+C02+C03,共42小時 | 新手創作者、行銷、外語與傳播學生 | 照片、短片與內容經營提案 |
| AI 商業影音 | C04+C05,共30小時;本地工作流另加C06的18小時 | 設計、影音及品牌團隊 | 角色視覺與完整AI短片 |
| LLM 到互動工具 | C07+C08,共30小時 | 非資訊背景學生、一般上班族 | 可用工具與查核/測試紀錄 |
| 商業網站實戰 | C08+C09,共42小時 | 接案者、商管及設計學生 | 手機版網站、預約或測試購物流程 |
| 自有 APP 與上架 | C08+C10,共54小時 | 想開發自有產品的學員 | App測試版、送審材料與發佈演練 |
| SaaS 與多模型服務 | C08+C12+C11,共72小時 | 有產品開發目標的進階學員 | 含會員、權限、配額的服務原型 |
| 內容自動化 | C07+C13,共30小時 | 自媒體、企業內容與營運團隊 | 可交接的半自動生產流程 |
| 跨域互動專題 | C04+C14,共36小時 | 外語、教育、設計與數位內容學生 | 多語互動繪本或3D導覽原型 |
2–3小時短講以概念、案例與小練習為主;6小時工作坊完成單一流程;12–36小時模組進行完整實作。已有基礎者可免修前置模組。學期課可採18週×3小時的54小時課程,或18週×2小時的36小時課程;由系方依學分與實際週次調整。
教學理念
以「理解需求 → 示範 → 實作 → 測試修正 → 展示交付」帶領學習。攝影與影音課程重視視覺敘事,開發課程重視功能、資料處理與可維護性,讓學生從構想到作品完成,累積可展示的實務能力。
作品與製作能力對照
| 瑭宜作品/經驗 | 可移轉的製作能力 | 對應課程 |
|---|---|---|
| 品牌實拍、微電影與影視後期 | 攝影、燈光、收音、導演、剪輯、合成與交付 | C01、C02 |
| 自媒體頻道及品牌顧問 | 內容定位、短影音、排程、成效判讀及客戶溝通 | C03、C13 |
| SECONDHAND全AI科幻動作短片、Atelier及AI視覺課程 | 分鏡、角色一致性、圖像/影片生成、工作流及後製 | C04、C05、C06 |
| KENZI、AI Name Card、互動網站及網路販售服務 | 商業前台、管理後台、小編GenAI圖文生成、NFC入口與第三方串接 | C08、C09、C12 |
| 紫色微醺夜X Card Game | App產品拆解、實機測試、商店素材及上架流程 | C08、C10 |
| TangYi Workshop、Content Copilot | 會員與平台設計、多模型串接、內容自動化及維運 | C11、C12、C13 |
| 品德故事屋、算算、Wenwen、Tangyi Cam | 多語互動敘事、角色介面、3D場景及鏡頭預演 | C07、C12、C14 |
作品依據:作品集、自研產品、技術與上架流程、公開課程。Wenwen依官網列為開發中原型;各作品的上市、展示與開發階段分別說明。
聯絡方式
Email:xianlin@tangyi.mx
LINE:Linaxian